Objekt (Informatik)
Objekt [mittellateinisch obiectum, von lateinisch obicere »entgegenwerfen«] das, -(e)s/-e, Informatik:
Datenstruktur, die Zustände beziehungsweise Eigenschaften besitzt, Operationen (sogenannte Methoden) ausführt, Nachrichten empfangen und verschicken kann. Nach dieser Art von Objekten erhielt die entsprechende Programmiertechnik − die objektorientierte Programmierung − ihren Namen. Solche Objekte werden immer von außen betrachtet, d. h., der innere Aufbau sowie die Art und Weise, wie Informationen
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