virtuelle Realität (Informatik)

Weitere technologische Entwicklungen

Die Datenhelme behinderten den Nutzer durch ihr Gewicht und die notwendigen Kabel. Daher wurde nach Methoden gesucht, virtuelle Szenarien auch ohne diese Einschränkungen räumlich wahrnehmen zu können. Die in den 1990er-Jahren entwickelte CAVE-Technologie z. B. basiert auf einem meist würfelförmigen Raum, der von einem oder mehreren Nutzern betreten werden

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