Schleife (Programmierung)
Schleife [althochdeutsch slouf, zu sloufen »schlüpfen machen«], Programmierung: englisch Loop [luːp],
eine Folge von Anweisungen, die mehrfach durchlaufen werden kann. Die Schleife gehört zu den wesentlichen Steuerelementen von Programmen. Sie besteht aus dem Schleifenkopf, der die Informationen für die Anzahl der Schleifendurchläufe enthält, und dem Schleifenrumpf, in dem sich die Anweisungen befinden. Man unterscheidet zwei Arten von Schleifen:
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