Client (Informatik)
Client [ˈklaɪənt, englisch] der, -s/-s,
ein Computer oder ein Programm (Softwareclient), der beziehungsweise das von einem anderen Computer oder Programm Dienste anfordert. Die Einheit, die den Dienst anbietet, heißt Server, eine solche Organisationsstruktur Client-Server-Architektur. In einem Computernetzwerk sind die Clients die Rechner am Arbeitsplatz, während der Server oft in einem separaten Raum untergebracht ist.
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